uFrame是根據MVVM的結構的,而當中的ViewModel是負責每一個MVVM的物件的變數(properties),如果大家不淸楚的話可以先到這裏了解一下:http://isaacforfun.blogspot.hk/2015/06/uframeflappy-brid.html
遊戲中,我們不時需要修改物件的變數,例如血量,狀況(State)等,而uFrame的結構,這是建議直接在Controller中修改變數的,但小弟有時想在View的腳本中修改ViewModel的數值,原來是可以的,但當中有它的限制,所以就在這裏列出小弟用過修改ViewModel的方法: