艾舍日誌
菜鳥程序員,希望用這日誌記錄和分享各種經驗與日常。
2015年7月27日星期一
[Unity3D] "The Book Of uFrame"的誕生
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自從在Asset Store買了uFrame之後加入了他們Slack的群組,這裏的氣氛超好,Developers都很有善很樂意答解不同問題和一起討論uFrame可以改善的地方,當然我也是其中一個受惠的人XD uFrame 1.6更新之後增加了不少的東西,然後大家都好奇的在試,當...
2015年7月24日星期五
[Unity3D]讓物件圍繞外在一點旋轉
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小弟在用uGUI, 因為uGUI上沒有任何Tween的東東,所以最後盯上了DoTween作研究 然後想做一個Menu圍繞外在一點而不是物件自己的中心旋轉進入畫面,大概想做這個效果: 在找DoTween有沒有方法告訴物件圍繞自定的某一點旋轉,而不是物件的...
2015年7月15日星期三
[Unity3D]uFrame 1.6更新了
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昨天uFrame 終於在Asset Store正式更新到1.6: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14381 因為官方之前說好了1.6 之前會減價,所以更新到1.6之後格價從$60上調回$90了 (幸好在...
2015年7月2日星期四
[Unity3D]一些不錯的教學影片
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BurgZerg Arcade: https://www.youtube.com/user/burgzergarcade ETeeskiTutorials: https://www.youtube.com/user/ETeeskiTutorials Brackeys: h...
[Unity3D]如何改變物件的座標(原點)位置
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有點完主義想把物件座標(原點)位置設定為(0,0,0),也是為了方便打程式時的設定,但是這樣設定後,運行遊戲時會見到圖的邊緣,可是我又不想改變Camera的座標,於是就想改變這圖本身的座標(原點)位置,不在是中央,只是問Google大神找不到答案...... ...
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