艾舍日誌
菜鳥程序員,希望用這日誌記錄和分享各種經驗與日常。
2016年2月16日星期二
[Unity3D] Unity觸控指令問題:我在移動呀~不是按下了呀~
›
Unity有一個Touch的類別是用來控制手機或是平板電腦的觸控指令,裏頭有一個TouchPhase.Moved 和 TouchPhase.Stationary的狀態,顧名思義Moved是指觸控點在移動,Stationary是在按下不動,但是...... 我明明在移動呀...
2016年2月5日星期五
[Unity3D] 手動更新uFrame到最新的Unity版本
›
因為uFrame對相應Unity的版本更新比較慢,所以uFrame用家有時不得不手動更新uFrame到最新的Unity版本 之前試過從Unity 5.0更新到Unity 5.1遇上一個小問題,最後發覺原來是Unity的命名改變了: http://isaacforfun...
9 則留言:
[Unity3D]學習UniRx前對它的認識
›
(這篇是念念碎文章還沒有學習的心得,不過讀者有興趣先了解一下也可以看看喔) 認識UniRx(Reactive Extensions for Unity)是因為小弟在uFrame,而uFrame這插件在版本1.5之後也加入了UniRx這個插件,其實小弟剛開始以為UniRx的功能...
2016年1月27日星期三
[Unity3D]除錯系列:not all code paths return a value
›
小弟打算弄一個系列將平日遇到的臭蟲(Bug)記錄下來,雖然可能是一些很白痴的Bug,但小弟記憶力從來不好,所以打算借用這個日誌加深自己的記憶,當然也希望可以幫助有需要的菜鳥(因為小弟也是一名大菜鳥 XD) 其實小弟有個習慣把當日每天工作的想法、做法、問題、解決方法、奇想等等記...
2016年1月6日星期三
[Unity3D]uFrame MVVM & ECS WIKI
›
Penflip 裏的早前 Book of Frame 已經沒有了,如果想看uFrame的文檔可以到一直都在的GitHub https://github.com/InvertGames/uFrame.Documentation uFrame MVVM在這裏: https:/...
‹
›
首頁
查看網絡版本