2015年7月27日星期一

[Unity3D] "The Book Of uFrame"的誕生

自從在Asset Store買了uFrame之後加入了他們Slack的群組,這裏的氣氛超好,Developers都很有善很樂意答解不同問題和一起討論uFrame可以改善的地方,當然我也是其中一個受惠的人XD uFrame 1.6更新之後增加了不少的東西,然後大家都好奇的在試,當中新增了一個Default Project,裏頭也有不少東西值得學習,但是沒有太多指引下,對小弟來說實在有點難度...... 然後有一天,群組裏出現了一群有心人,決定弄一個比較完善和合適uFrame 1.6的Wiki, 就是這樣,"Book of uFrame" 在這幾個有心人的努力下慢慢形成了: https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation?invite=kVBKehap

目前還會不斷更加內容,當中有GitHub本身已經有的Wiki (uFrame Guide):
https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation/blob/master/pages/home.md

以及我期待以久的uFrame 1.6 tutorial~
uFrame MVVM 1.6 Getting Started I:
https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation/blob/master/tutorials/getting-started-for-uframe-mvvm-16/tutorial-1.md
uFrame MVVM 1.6 Getting Started II:
https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation/blob/master/tutorials/getting-started-for-uframe-mvvm-16/tutorial-1.md

Getting Started I 主要是如何建立第一個uFrame專案和運行裏頭Default Project的步驟

Getting Started II 則主要講述Default Project裏的操作環境和MainMenu System的部分,還會教你在每個Screen 轉換時做簡單的動畫(Default Project本身沒有的)

大家有興趣可以先去看看喔~

2015年7月24日星期五

[Unity3D]讓物件圍繞外在一點旋轉


小弟在用uGUI, 因為uGUI上沒有任何Tween的東東,所以最後盯上了DoTween作研究
然後想做一個Menu圍繞外在一點而不是物件自己的中心旋轉進入畫面,大概想做這個效果:




在找DoTween有沒有方法告訴物件圍繞自定的某一點旋轉,而不是物件的中心,找了DoTween官方的API好像沒有類似的東西,最後發現原來是我方向錯了 OTL


2015年7月15日星期三

[Unity3D]uFrame 1.6更新了


昨天uFrame 終於在Asset Store正式更新到1.6:
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/14381


因為官方之前說好了1.6 之前會減價,所以更新到1.6之後格價從$60上調回$90了 (幸好在$60時買了)。Asset Store的uFrame還會提及1.5r2 及 1.6兩個版本。大概因為1.6版本的改變不少,uFrame 1.6 特別提及到新增了Kernel 這東西,官方也更新了youtube channel的教學:

KernelTalk(UFRAME 1.6 PART1)
https://www.youtube.com/watch?v=g6aWob_UbK0&list=PLkyxC3Co3Q39AyC_jB_kK4WoGpSZzjSa6

UFRAME 1.6 PART2
https://www.youtube.com/watch?v=QSwXIlNbVCg

PART 1分了三段:
第一段簡介Kernel的由來
第二段重點講述Kernel及提供兩個例子作講解(沒有uFrame MVVM)
第三段講述 Kernel跟 uFrame MVVM的合作

PART 2則總括講述 uFrame 1.6 的重點更新,作業環境等等


2015年7月2日星期四

[Unity3D]一些不錯的教學影片

BurgZerg Arcade:https://www.youtube.com/user/burgzergarcade

ETeeskiTutorials:https://www.youtube.com/user/ETeeskiTutorials

Brackeys:https://www.youtube.com/user/Brackeys/featured

Quill18creates: https://www.youtube.com/user/quill18creates

Kuo Long:https://www.youtube.com/user/koloKUO/featured
這個是中文的!不過好像不常更新Unity了

[Unity3D]如何改變物件的座標(原點)位置

有點完主義想把物件座標(原點)位置設定為(0,0,0),也是為了方便打程式時的設定,但是這樣設定後,運行遊戲時會見到圖的邊緣,可是我又不想改變Camera的座標,於是就想改變這圖本身的座標(原點)位置,不在是中央,只是問Google大神找不到答案......


於是我想到了一個不知好不好,但解決到我完美主義的答案!