2015年6月15日星期一

NGUI與uGUI的抉擇

最近因為工作關係再次接觸Unity3D, 雖然上年做FYP也是用Unity,但已經有一年多時間沒有再用甚至沒有寫code了!這次先研究UI部份,發現Unity上年更新4.6時已經出了新的GUI系統(uGUI);NGUI則是本身最火爆的GUI插件!但是因為NGUI本身要錢,所以想研究uGUI做開發的可能性。

雖然沒有用NGUI的經驗,但接觸了uGUI已經有大約兩星期了,可以應付目前的工作,而且也很方便。在網上也翻查了一下,看了不少有用的資料,也發現原來NGUI的作者Michael “ArenMook” Lyashenko在2012 - 2013年曾在Unity工作,我想這給了uGUI不少幫助!


我想我還是會做uGUI做下去!

發現一個不錯的比較,我把它轉成了繁體,值得參考喔~
(可按圖放大)



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