2016年1月27日星期三

[Unity3D]除錯系列:not all code paths return a value

小弟打算弄一個系列將平日遇到的臭蟲(Bug)記錄下來,雖然可能是一些很白痴的Bug,但小弟記憶力從來不好,所以打算借用這個日誌加深自己的記憶,當然也希望可以幫助有需要的菜鳥(因為小弟也是一名大菜鳥 XD)

其實小弟有個習慣把當日每天工作的想法、做法、問題、解決方法、奇想等等記錄下來的開日誌,現在也有60頁了!當中還把一些臭蟲記錄了,因為是本身比較可能只有自己看得懂,整理到這個網誌需時.......

無論如何,今日為大家介紹本系列一個臭蟲:

not all code paths return a value

事源是小弟弄了一個新的Function把兩點計算然後reutrn一個方向的值好讓敵方知道該怎樣跟隨玩家(有點有機會再跟大家說,我覺得廷有趣的),但是建立了之後就出Error了!



就是"not all code paths return a value",先讓大家看看代碼猜猜是那裏問題


 public FlatHexPoint DirectionPoint(FlatHexPoint targetPoint, FlatHexPoint currentPoint)
 {
  //NorthEast, North, NorthWest, SouthWest, South, SouthEast
  FlatHexPoint point = currentPoint - targetPoint;
  
  //N, NE, E, S
  if(point.X >= 0)
  {
   if(point.Y > 0)
    return FlatHexPoint.North;
   else if (point.Y == 0)
    return FlatHexPoint.NorthEast;
   else
   {
    if(point.X == 0)
        return FlatHexPoint.South;
    else
        return FlatHexPoint.SouthEast;
   }
  }
  
  //NW, SW
  else if(point.X < 0)
  {
   if(point.Y > 0)
    return FlatHexPoint.NorthWest;
   else
    return FlatHexPoint.SouthWest;
  }
 }


2016年1月6日星期三

[Unity3D]uFrame MVVM & ECS WIKI

Penflip 裏的早前 Book of Frame 已經沒有了,如果想看uFrame的文檔可以到一直都在的GitHub
https://github.com/InvertGames/uFrame.Documentation

uFrame MVVM在這裏:
https://github.com/InvertGames/uFrame.Documentation/blob/master/uFrameMVVM/pages/home.md

uFrame 1.6 Example Project的Tutorial 放在這裏了,大家去興趣可认到這裏看喔~
https://github.com/InvertGames/uFrame.Documentation/tree/master/uFrameMVVM/tutorials/getting-started-for-uframe-mvvm-16

上年uFrame 終於出了 uFrame ECS(Entity Component System), 感謝uFrame大大們,如果就上年10月前買了uFrame MVVM可以免費取得 uFrame ECS Indie,就是可以用uFrame ECS但是沒有Source Code,有Source Code的版本是uFrame ECS Pro,這個比較貴喔,我想Indie還好吧。uFrame ECS 好像把遊戲的邏輯拆得更少,用上去比uFrame MVVM更易入手。小弟還沒有詳細試試看,有機會再跟大家更新

uFrame ECS:
https://github.com/InvertGames/uFrame.Documentation/blob/master/uFrameECS/Overview.md

我也弄了一個ECS的播放淸單:
https://www.youtube.com/watch?v=uxivyGL5StA&list=PL_4-s3WYPtenJlTdsCTl8i9Vi1bj-KMOU&index=1