艾舍日誌
菜鳥程序員,希望用這日誌記錄和分享各種經驗與日常。
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2016年3月15日星期二
[Unity3D]uGui製作新手引導
新手引導就是讓玩家一開始玩遊戲時,指示玩家按不同按鈕,希望籍此讓玩家初步了解遊戲介面和各種功能。玩家角度,新手引導就是要不斷「點點點點」然後就可以開始自己玩遊戲了。
那麽應該怎樣做呢?比較常見及簡單的方法就是高亮相關的按鈕,加上箭頭/手指/對話框指示玩家(只能)按下這個按鈕,然後不斷重複這個動作在不同按鈕上,直至新手引導完成。簡單效果大約是這樣:
應該怎樣去達成這個效果呢?
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2015年7月24日星期五
[Unity3D]讓物件圍繞外在一點旋轉
小弟在用uGUI, 因為uGUI上沒有任何Tween的東東,所以最後盯上了DoTween作研究
然後想做一個Menu圍繞外在一點而不是物件自己的中心旋轉進入畫面,大概想做這個效果:
在找DoTween有沒有方法告訴物件圍繞自定的某一點旋轉,而不是物件的中心,找了DoTween官方的API好像沒有類似的東西,最後發現原來是我方向錯了 OTL
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