2015年7月27日星期一

[Unity3D] "The Book Of uFrame"的誕生

自從在Asset Store買了uFrame之後加入了他們Slack的群組,這裏的氣氛超好,Developers都很有善很樂意答解不同問題和一起討論uFrame可以改善的地方,當然我也是其中一個受惠的人XD uFrame 1.6更新之後增加了不少的東西,然後大家都好奇的在試,當中新增了一個Default Project,裏頭也有不少東西值得學習,但是沒有太多指引下,對小弟來說實在有點難度...... 然後有一天,群組裏出現了一群有心人,決定弄一個比較完善和合適uFrame 1.6的Wiki, 就是這樣,"Book of uFrame" 在這幾個有心人的努力下慢慢形成了: https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation?invite=kVBKehap

目前還會不斷更加內容,當中有GitHub本身已經有的Wiki (uFrame Guide):
https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation/blob/master/pages/home.md

以及我期待以久的uFrame 1.6 tutorial~
uFrame MVVM 1.6 Getting Started I:
https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation/blob/master/tutorials/getting-started-for-uframe-mvvm-16/tutorial-1.md
uFrame MVVM 1.6 Getting Started II:
https://www.penflip.com/bartlomiejwolk/uframe-documentation/blob/master/tutorials/getting-started-for-uframe-mvvm-16/tutorial-1.md

Getting Started I 主要是如何建立第一個uFrame專案和運行裏頭Default Project的步驟

Getting Started II 則主要講述Default Project裏的操作環境和MainMenu System的部分,還會教你在每個Screen 轉換時做簡單的動畫(Default Project本身沒有的)

大家有興趣可以先去看看喔~

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